[發售日期]:2012/10/27
[發行廠商]:Supercell
Clash of Clans(中譯:部落戰爭)已經發行二年了,很多外國玩家及中國玩家,相較之下台灣玩家算少數,日本及韓國都有此遊戲的廣告,遊戲語言目前也無繁體中文可選擇(有簡體中文可選),最近在《Twitch》也有些外國玩家開始實況,小弟大約在去年發現此款遊戲,被它的美術及遊戲系統深深吸引,前期主堡1~6等(主堡(Town Hall)以下簡稱:本)讓玩家摸索並了解此遊戲的特性,7本開始發展所需投入的資源及時間,小弟在網路上爬了不少文,Clash of Clans 在高本打低本時會有獎勵懲罰,也就是說賺的錢會變少,反之低本打高本則會變多,故小弟8本時決定將科技/防禦/資源等升至頂級後再朝下一本發展(萬惡的牆壁除外...大約刷了9成的骷髏牆就上9本了),目前已經升10本中,接下來分享一些小弟9本發展的心得。
一.首先分享常用網站:
1.《多玩COC中文網》:有很多中國玩家的心得分享及中文遊戲資料,很適合新手老手玩家來學習。
2.《COC 造兵計算器》:用來計算造兵時間及成本。
3.《COC Builder》:陣型分享/編輯器。
4.《巴哈姆特-COC版》:偶爾會上巴哈逛逛,但討論並無多玩論壇熱絡。
二.九本發展心得:
1.防禦陣型:由於上次版本更新,新增了部落戰,在此我將陣型分類成三種:
A.一般聯賽農用陣型(Farming):以保護金礦(Gold Storage)/紫水(Elixir Storage)/黑水(Dark Elixir Storage)為主,將主堡外置讓對手取得一星,我方則可獲得12小時的保護盾,時效內不會再受到其他玩家攻擊,我認為在保護資源上這樣是最有效率的,因為沒有絕對無敵的陣型。
B.一般聯賽打杯陣型(Defense):以保護主堡為優先其次為資源,會選擇此類型大多為10本高杯玩家(Master/Champion)。
C.部落戰專用陣型(Clan Wars):以保護主堡為優先,讓對手取得星數最少,聯盟兵置中提升對手進攻難度,勝負判定為部落取得星數多者勝,資源可不保護。
D.個人陣型分享:一般聯賽農用/部落戰專用,陣型參考來源多玩COC,再視防守狀況作微調。
2.配兵流派:適用於打錢打杯各種兵種組合,以下為我所知流派及個人見解(★:高,☆:低)。
A.屌絲流:以野蠻人(Barbarian)及弓箭手(Archer)為主力,可搭配少許巨人(Gaint)/炸彈人(Wall Breaker)/哥布林(Goblin)。
產兵速度:★★★★★
產兵成本:☆☆☆☆☆
藥水依賴:★★☆☆☆
陣型選擇:★★★☆☆
B.野豬流:野豬騎士(Hog Rider)為主力,需搭配野蠻人/弓箭手/法師(Wizard)先引殺聯盟兵才能發揮效用,且需治癒藥水來確保續戰力,版本更新後大炸彈對野豬騎士傷害增加0.5倍,讓使用野豬流上需更加小心以免血本無歸。
產兵速度:★★★★☆
產兵成本:★★★★☆
藥水依賴:★★★★★
陣型選擇:★★★☆☆
C.天胖流:巨人為坦天使(Healer)為補,搭配法師/弓箭手/野蠻人等兵種,滿中規中矩的打法。
產兵速度:★★★☆☆
產兵成本:★★★☆☆
藥水依賴:★★☆☆☆
陣型選擇:★★★★★
D.飛龍流:全飛龍(Dragon)或搭配亡靈(Minion)。
產兵速度:☆☆☆☆☆
產兵成本:★★★★★
藥水依賴:★★★☆☆
陣型選擇:★★★☆☆
E.氣球流:LV6氣球(Balloon)搭配亡靈,非6星氣球不推薦使用,對於9本玩家來說很適合用來打10本,但生產時間長且技巧需求高,這邊推薦一位外國玩家《koopa》使用氣流流打錢(四兵營+藥水加速生產)。
產兵速度:★★★★★
產兵成本:★★★☆☆
藥水依賴:★★★☆☆
陣型選擇:★★★☆☆
F.石法流:高崙(Golem)2~3隻為坦,搭配法師/女巫(Witch)等兵種,於10本高階玩家常用進攻方式,個人也常於部落戰使用此流派,可依對手陣型作配兵的調整。
產兵速度:☆☆☆☆☆
產兵成本:★★★★★
藥水依賴:★★★★★
陣型選擇:★★★★★
G.個人打錢使用配兵分享:巨人為坦搭配天使增加續戰力且可減少治癒藥水的使用,主力為法師,亡靈用於天使出兵前吸引隱形炸彈,女武神((Valkyrie)用來清除對手聯盟兵,藥水方面治癒*2/狂暴*2,藥水的使用看對手資源的多寡來決定,效率雖沒屌絲流快,但在下班後可邊做自己的事情,50分進攻一次對我來說是個比較休閒輕鬆的打法。
名稱 | 數量 |
野蠻人 | 16 |
弓箭手 | 16 |
哥布林 | 10 |
巨人 | 12 |
炸彈人 | 11 |
法師 | 10 |
天使 | 2 |
亡靈 | 6 |
女武神 | 2 |
H.個人部落戰配兵分享《YouTube》:以下為目前常用配兵,還是要看對手的陣型來做調整。
1.野蠻人*6/炸彈人*10/法師*15/P.E.K.K.A*2/高崙*2/女巫*2 治癒藥水*2 狂暴藥水*2
2.野蠻人*1/巨人*2/炸彈人*10/法師*10/P.E.K.K.A*1/女武神*2/高崙*2/女巫*4 治癒藥水*2 狂暴藥水*2
3.弓箭手*12/炸彈人*4/法師*13/女武神*11/高崙*2/女巫*4 治癒藥水*1 狂暴藥水*2 彈跳藥水*1
4.飛龍*8/亡靈*30 治癒藥水*2 狂暴藥水*2
5.氣球兵*32/亡靈*30 治癒藥水*2 狂暴藥水*2
3.防禦建築/科技發展:這邊分享個人的升級順序,科技升級順序主要還是看玩家常用那些兵種,以常用的為優先。
防禦建築:升級順序A→F。
A.初上9本時資源都是打滿的,9本一完成立即蓋了兩座弩槍(X-Bow),且輪流升級至頂級。
B.群傷AOE塔:法師塔(Wizard Tower)及迫擊砲(Mortar),所謂猛虎難敵猴群X-Bow等單體防禦在怎麼強,面對大量屌絲還是無法抵擋。
C.弓箭塔(Archer Tower):可對地對空。
D.加農砲(Connon):單純對地。
E.隱藏塔(Hidden Tesla):可對地對空,且DPS輸出高,但升級時間長。
F.防空塔(Air Defense):單純對空。
科技升級:升級順序A→F。
A.巨人 B.天使 C.弓箭手 D.野蠻人 E.野豬騎士 F.治癒藥水
G.高崙 H.女武神 I.P.E.K.K.A J.亡靈 K.氣球兵。
以上為個人小小心得,初次使用部落格,還請各位大大多多指教,謝謝。
留言列表